【幻獣契約クリプトラクト】ダイナス・○○が鍵!無課金的提案

▼ものは考えようだよな。うん。

魔の密林も辛いのさ。

▼魔の密林1(魔の密林3:樹属性、魔の密林5:水属性、属性違いの同じユニット)

▼魔の密林6(魔の密林2:火属性、魔の密林4:樹属性、属性違いの同じユニット)

maki
maki

神獣光臨やっているから本当はやりたいけど、期限も迫ってきたし、今月分のダイナスの攻略しますかね

シード欲しいから、光臨頑張りたかったのですが、ダイナスは休みの日しかできないので、泣く泣く攻略をはじめました。さっさと終わらすはずが、魔の密林、クエスト1から悲劇の始まり。

先月も同じ罠に嵌った事を忘れていました。様々な攻略サイトで、魔の密林は、グランツ、ヴォルジバフ、トワネロ傀儡で攻略できるとされていますが・・・

それには条件が・・・てか、その条件の情報が少なすぎて、私と同じく戸惑った方も居ると思う。

①光グランツは、金剣×4、スピードハピネスは振らない!

➁トワネロ2体に金靴×3以上付ける

➂ヴォルジガンテが2回行動しなかったらタスキル

④グランツが2回行動しなかったらタスキル

何も知らない状態で挑んだら、火力不足か、行動順や行動が上手くいかずターンオーバーする

罠に気づいてから、刻印の厳選をしようとしても、交易ptは空。使えない解放幻獣を抱えて、呆然とする無課金女。(BY先月)

これ結構恐ろしくてちびるよ~ で、今月も

maki
maki

ん?なんでターンオーバーしちゃうんだ?

ってボケばばぁ、同じ罠にはまって、呆然としかけたんですが、先月の細い記憶呼び起こして、そこからの再起が凄かった(自画自賛)

実は先月、グランツがHP半分以下で火力2.0倍になることに気づいて、この火力を生かさなくてどうする!とシェパード入れて攻略したのを思い出したんです。

わざわざ、他傷のHP50%をグランツに入れることで、火力2.0倍発動させることができ、ターン以内の攻略が可能となったのです。

しかし、シェパードはガチャ限のユニットなので、カリスマ99にはホープやラッキーが必要になります。シェパードにはカリスマ振れないので、当然スコアは稼げませんでした。

んで、今月の私は一味違った。幻獣で他傷50%出来るユニットを探そう!!そして見つけた!その名もズラトロク!

神がかって足が速い。グランツ殴るために生まれた幻獣(言い過ぎ)

この子の何が素晴らしいって普通に円環パーティで使える。ズっさん天才じゃんよー!!作って損が無い!顧客満足度No.1幻獣!

そして、当日の幻獣討伐は『光属性』急いで作成しました。カリスマ99ズラトロク!×2(おい)

自分で言いましょう。私はアホです。神獣光臨やらずに、AP半分でもないのに、幻獣ハード周回

しつこいけど、刻印厳選が一番辛い

何度も言って恐縮なんですけど、ダイナス的に解放幻獣の厳選が今一番つらいです。

時間かけて作成した解放幻獣に次は刻印の厳選。私せっかちなんで、待てないんです。シードが手に入る度に、1回ずつ幻獣にシード振って

金靴付かない( ノД`)とか金剣付かない( ノД`)とかいつまでやればいいんですかって話です。

だったら、手っ取り早く、ズっさんにグランツ蹴って貰った方が話が早くてですね。

けどこういう風に考えるのは、無課金特有だと思います。課金の方なら、シードを厳選する方がはるかに速いですもん。ズっさんに頼ればスコアが減るし、これは無課金救済の最終手段。

ズラストロクパーティ①の紹介

▼ありがたいほど、シンプルにパーティ組めるんですよ。

難しいことはなく、このパーティを1つ作れば、魔の密林1~5は攻略できます。

(助っ人は解放ユニットで良いんですが、間違えてゼネスペトロ入れちゃいました。24pt損しました・・・尻ぬぐいは自分で。しょうがない。)

魔の密林6も攻略可と思いますが、1ユニット5回までしか使えないので、検証は5までです。(ヴォルジガンテが1体しかいないので試せない)

▼検証動画です

▼各幻獣の刻印もこんな感じに適当でもなんとかなります。

このパーティで注意すべきは

①ズラトロクは他傷をグランツに入れる

➁光グランツは、スピードハピネスを振らない!(最重要)

➂ヴォルジガンテが2回行動しなかったらタスキル

④グランツが2回行動しなかったらタスキル

あと3ユニット、7刻印金を付ければ、魔の密林1~5はパーフェクトになります。厳選不要な分気が楽になりました。

ズラストロクパーティ➁の紹介

▼ヴォルジガンテが1体しかいないので、アグドダイルと交代

▼検証動画です。

▼刻印もやはり適当です。▼先月誤って、スピードハピネス振ってしまったグランツ

▼あわてて作成した2体目のズラトロク(お世話になります。)

▼スピードバフ付かないから、私的に有難いアグドダイル

▼先月厳選頑張って、心折れたトワネロ

↑こんな感じでですね、ターンオーバーの不具合を調整しながら、先日出した表を適宜調整しながら、なるべく高いスコア取れるよう励みます。

【幻獣契約クリプトラクト】ダイナス・無課金・シード対策
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因みにズラトロクは潜在開放できないのですが、ガチャ限の潜在開放が宝珠倍率4倍持っているので、足りない分は、ガチャ限の潜在開放でスコアを賄うつもりでいます。

シード厳選の闇を無事越える事ができたら、次のボトルネックはガチャ限潜在開放ユニットをカリスマ99にすることです。

こちらに関しては時間が解決してくれるので、イベントをしっかりとやって育てていきたいと思います。

maki
maki

来月は悩まず攻略できるといいなぁ

まとめ

作成した幻獣に刻印まで振れなくて、魔の密林ターンオーバーするくらいなら『ズラトロク』

私が最初、ダイナスを始めた時、どのユニットがいくつ必要なのか。その幻獣の調整方法含めて知りたかったです。

神話級の潜在開放幻獣を無駄に大量に作成するのだけはちょっと勘弁してほしいと思いました。

各クエストの攻略法を教えてくださっているものがあっても、細かい部分をしっかり語ってくれているサイトも無いので

何を手始めにやっていいのか本当に分からなかったです。(5回しか使えないっていうのも地雷を踏みそうで、1歩も踏み出せなかった。)

それなので、私なりの方法にはなってしまいますが、ダイナス満点+α達成した暁には、神話級潜在開放ユニットの数、使ったユニット、使った場所、刻印について記事をまとめたいです。

また理想論ですが、編成を6つ作成して、順番に戦うのがベストと思うんです。バラバラの編成だと、何が何体必要とか分かりにくいですし。後で足りないとかめんどくさい。

あと幻獣だけで戦うというよりは、ガチャ限も交えていくというのが良いと思うんです。

自分なりの強い編成というのが皆さんあると思うんですが、それをダイナスに入れる方法を考えていくのが良いと思います。

私の場合、難しいクエストを攻略する時、いつも同じ編成を使います。使用頻度の高いものから順番にカリスマ99にして育てて、ダイナスメンバーに組み入れるつもりです。

また、バロゲイドだけは別格に捉えていいと思います。1の祝福10とあの火力はヤバいです。契約だけでなく、進化も強いのでどちらも作成して組み込んでいきたいです。数は追って出します。

『魔の密林』と『原始の滝』はグランツ・トワネロ・ヴォルジ・ズラトロク等と他の潜在開放幻獣を織り交ぜて戦い

『不戻の丘』と『竜の渓谷』はガチャ限とバロゲイドで戦うのが有効と思います。

無課金にとって難しいのは素材集めですが、ガチャ限に必要な素材集めと幻獣に必要な素材集め、神話級潜在開放幻獣作成は、各々時間がかかるものです。

この各々に掛かる時間を、偏らせず全体的に底上げしていくことが大事なんじゃないかと思っています。幻獣ばかり作らず、ガチャ限も育てるということ。

(幻獣には極級のハード周回と厳選が必要で、ガチャ限には宝珠とホープが必要、どちらも時間がかかります。時間が大変だったら、ガチャ限を優先して課金もありです。)

とりあえず、オーブ120個は無理でも、オーブ100個を近いうちに実現できたら嬉しいです。

▼無課金的ダイナスのボトルネックについてはこちらに書いています。

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