▼新ダイナスの方が満点を狙いやすい。
旧ダイナス記事は残し、新ダイナス記事を作成しました!新ダイナスに関しては、こちらを参照ください。
新ダイナスの秘境とは
新ダイナスの秘境は、毎月の月初めから月末まで開催されます!イベントクエスト内の限定イベントから入ることができます。
クエストは全13あり、個人達成報酬に加え、クリアすると手に入る『命の金貨』と交換で豪華報酬を手に入れることができます!
因みに個人達成報酬では命の金貨とオーブを手に入れることができます!
満点(=135,210pt)+α取る事で、計120個のオーブをGETすることができます!
無課金のみならず、とってもおいしい報酬なので、毎月取らない理由がありません!
満点(=135,210pt)取る方法
個人達成報酬135,210ptを獲得することについて順を追って説明します!
135,210Ptから逆算して1ユニット当たり持つべきスコアを計算する
ダイナス踏破で(満点=135,210pt)獲得すると・・・個人達成報酬で命の金貨44000枚、オーブ100個貰うことができます!
ダイナスは、全13クエストあり内訳は・・・
魔の密林:3クエスト、原始の滝:3クエスト、不戻の丘:3クエスト、竜の峡谷:4クエスト
そして、各まとまり毎にターンボーナスなるものが存在し・・・
魔の密林:10ターン以内で6000pt×3=18000pt
原始の滝:30ターン以内で8000pt×3=24000pt
不戻の丘:20ターン以内で10000pt×3=30000pt
竜の渓谷:80ターン以内で12000pt×4=48000pt
ターン以内の攻略で、合計12000ptのスコアが貰えます。
以上を元に135,210ptを逆算すると・・・。
全13クエストに対し1クエスト5ユニット使用するため・・・
(135,210-120,000)/(13×5)=234pt/1ユニット
234ptが1ユニットが持つべきスコアとなります!
これは、無課金の潜在開放を育て上げた時のスコアと同等となります。
ダイナスを制覇するために最低限必要なユニット数の計算
ダイナスは、『自分のBOX内のユニットを2回まで使うことができる』というルールで攻略します。フレンド様の力は借りられません!
全13クエストあり、編成には5ユニット必要な為
13クエスト×5ユニット/2回=32.5ユニットという計算になり
最低でもスコアが取れるユニットが33体必要になります。
33体をガチャ限で用意するのはとてつもなく大変な作業になってしまうので、ダイナスで使うべきユニットの中心は、無課金ユニットということになります。
各ユニットの持ちスコアの計算方法
▼スコアの計算法について説明します。
レベル・カリスマ・刻印・潜在開放の4つがスコアの対象になります。
レベル・カリスマについては、レベル・カリスマ上げした分がそのままスコアになります。
刻印につきましては、銅の刻印=1pt、銀の刻印=2pt、金の刻印=3ptとなりますので
金の刻印×4=12ptがMAXです。
潜在開放につきましては、無課金ユニット潜在開放は、1解放につき3pt。全8解放で24ptです。
ガチャ限の潜在開放は1解放につき3×4(宝珠倍率)=12pt。全8解放で96ptです。
ボーナスユニットにつきましては
(レベル+カリスマ+刻印+(潜在開放))×2倍 又は 1.5倍のスコアがつきます。
無課金潜在開放ユニットのMAXは234pt
ガチャ限潜在開放ユニットのMAXは306pt
ボーナスユニットのMAXは420pt
潜在開放がボーナスの場合はMAX612pt!!
普通のガチャ限・無課金ユニットのMAXは210pt
潜在開放のボーナスユニットは超ハイスコアがでますね(;’∀’)
スコアが足りないときは、潜在開放ボーナスユニットを育ててみるのもいいかもしれません!
▼因みに一括編成時に、スコアソートで自分のスコアスタメン順に並べることができるようになりました!
スコアを計算しなくても自分の持ちユニットのスコアが分かりやすくなりました!
▼こちらは2020年5月のボーナスユニットの一部。全貌はダイナスページよりお願いいたします。
さて、ここで特筆すべきは、ガチャ限の潜在開放306ptについてです。
ガチャ限の潜在開放をしっかり育てると安定的にスコア的に余裕が生まれます。
先ほどの満点スコア逆算においての1ユニットが持つべきスコアは234ptと算出されました
ここでガチャ限の潜在開放306ptと1ユニットが持つべきスコアには72ptのスコアの開きがあります。
この差を上手く活用できれば、潜在開放ができないガチャ限や無課金の有用ユニットを入れて攻略しても満点取れる計算になりますので
今一度ご自分の持ちユニットを調整して、満点取れる組み合わせを考えてみることをお勧めいたします!
満点取るために必要な事
① 234pt以上のスコアを持つユニットを33体以上育てる。
➁ 33体のユニットを駆使して、各クエストをターン以内で勝つ。
➂ ガチャ限の潜在開放を多めに作成すると、スコアに余裕が生まれる
(ガチャ限潜在開放2体以上の作成を目指すと楽になります。)
④ シードが沢山必要なので、できるだけ交易ptは取っておく
135,210ptを取る=超上級者ということ
ダイナスを手っ取り早く制覇するには、ガチャ限の潜在開放ユニットを量産すること。
しかし・・・それは無課金にはまず無理な話で・・・。
通常は無課金の潜在開放ユニットメインに、ガチャ限潜在開放・その他カリスマ99・ボーナスユニットを織り交ぜて攻略することになります。
私自身、無課金潜在開放ユニットをいくつか作成してみたんですけど、1体作成するのに結構な時間がかかります。
ましてや初心者の場合、徐々に幻獣契約クリプトラクトというゲームを理解していくため
ダイナスをやってみようと思うこと自体が先の話になると思います。
もし仮に初めから無課金潜在開放ユニットの作成に取り掛かったとしても、33体の数を揃えるには結構な時間が掛かるでしょう。
さらに、ダイナスを無課金潜在開放メインで踏破する実力も必要になるわけですから
当然、満点踏破できるのは相当な上級者ということになります。
満点をとるまでに必要な時間は人によると思いますが(課金・無課金の差も大きい)
無課金で満点を目指したい方で初心者の方が縁あって私の記事に関心を持って読んでくださっているとしたら
神話級の潜在開放ユニットは早めに作成した方が良いという事と、ダイナスも少しづつやってみたほうがいい。
ということをアドバイスしたいですね。百聞は一見に如かずでございます。
それと、ダイナスを先延ばしにした痛い経験を元に、ダイナスを最短制覇する実験を始めました。
今まさに新アカウントで、ダイナスを制覇するのにどのくらいの時間がかかるかやってみてます。
目標は3か月ですけど中々のハード周回になるため期日までに33体も作成できるか疑わしいです
神話級の幻獣の中でも要る要らない含めて、かなり厳選して進めていくつもりではありますが、
ルメリアとカイルシリーズが1体か2体しか作れないです。優秀な戦力なのに。
あと顕現シリーズですね。3か月以内に顕現来るかは分からない(;’∀’)
こんなんでは勝てるのか疑わしいですが。(;’∀’)(;’∀’)(;’∀’)・・・が・がんばります。
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